Arquitectura y Videojuegos 02 | Fez

Tomando como referencia el primer post de arquitectura y videojuegos, y aprovechando su reciente lanzamiento en la PSN, hoy revisamos FEZ. Para ser justos, este juego ya lleva en el aire un par de años y se ha convertido, tal como podemos ver claramente evidenciado en el ya presentado Monument Valley, en una gran influencia para el mundo del desarrollo independiente.

Un proceso creativo larguísimo y a cargo de una sola persona marcó la pauta y enmarcó de cierta manera el concepto de juego independiente. Más alla de que efectivamente lo creara alguien solo o se demorara 4 años, la idea de plasmar en el juego las obsesiones y dificultades de un autor o un pequeño estudio es lo que define la personalidad de este tipo de proyectos. Todo este tortuoso proceso se puede ver, junto a otras maravillas del género, en el documental Indie Game: The Movie. Demás está mencionar el ciudadísimo diseño de cada pantalla y su muy particular visión espacial, que junto a la música como último ingrediente arman una tremenda obra.

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